
Análisis del formato Extendido
Bueno, queridos niños, como llevo ya mucho tiempo sin escribiros nada, aquí está de nuevo MioCid con otro fruto más de su ingeniosa pluma. En esta ocasión pretendo hacer un exhaustivo análisis de lo que promete ser una de las temporadas de clasificatorios de extendido más abiertas de los últimos años. Para ello, comentaré los, mi juicio, mejores mazos del último torneo profesional de extendido, el PT: Columbus, donde, como sabréis, el francés Pierre Canali pilotando su Affinity se hizo con la victoria en un top8 con 8 mazos diferentes. Empezaré, como es lógico, con el mazo del ganador:
Muchos habíamos testado affinity con varias cartas de extendido: terapias de la cábala, alambres enmarañados, e incluso soldador trasgo y pergamino maldito. Sobre todo los dos primeros daban muy buen resultado, y se llegaron a ver affinitys en el segundo día del PT incluyendo esas dos cartas. Pero es la versión del francés la más resistente al “hate” que hay en los banquillos de extendido. En efecto, nombrar con el mago entrometido “acción perniciosa”, “flujo energético” o “deseo ardiente” cambiaba emparejamientos complicadísimos a priori como Rock en paseos militares. Ello unido a los Kamis del banquillo (contra la carta más temida, el Energy Flux) hacen de ella la versión más consistente en mi opinión. Os preguntaréis cómo es posible bajar un bicho de coste UW en affinity, y la respuesta es la carta revelación del PT: el frasco de éter; desde Life.dec hasta goblins pasando por Cephalid Breakfast, todas incluían el artefacto de Darksteel. Y es que hace de todo: acelera, evita que te atasques porque te falte un color, da seudo prisa a tus pequeñines y evita los contrahechizos; ¿qué más se puede pedir? Lo bueno del mazo es que si bien no tiene ningún emparejamiento que sea facilísimo, tampoco tiene ninguno que sepas que vas a perder antes de empezar; reanimator y Life se podrían acercar a esta categoría, pero no olvidemos que algunas veces robas la mano de Dios y no puedes perder ni aunque quieras: frasco, ravager, discípulo, frogmite, worker, enforcer y un par de tierras... bueno, qué os voy a contar que no sepáis ya :D
El slith ha sido sustituido por el Fanático (Fantástico en USA) que da mucho más rendimiento en el mirror y contra mazos bicheros en general; y el alambre ha sido relevado por el saqueo. Yo, qué queréis que os diga, no comprendo mucho esta decisión porque quitando a Affinity, contra el resto de mazos me parece muchísimo mejor el alambre, pero ya sabéis: él es japonés y ha quedado segundo en un PT así que no hay más que hablar. En cuanto al banquillo, destacar la inclusión del Blood Oath (aunque el propio Nakamura lamentó su inclusión por ser demasiado lenta para el actual formato) que como te claven uno de estos te pueden hacer un hijo de madera. El resto es bastante convencional: puentes engañosos contra reanimator y bichos gordos en general, kavu lengua de fuego contra madness (éstos también resultaron ser un poco lentos. En fin, pocas variaciones para un mazo que es tan fiable como siempre.
¿Los problemas? Pues los de siempre: Frío y Peste Diseñada. Contra el primero se han visto frascos de éter en algunos banquillos, pero contra la segunda no hay escapatoria, aparte de la Cruzada de Dralnu (que tampoco me parece la panacea) y tener buena puntería con las Terapias. Pero no todo iba a ser perfecto, ¿verdad?
Las versiones de la pasada temporada combaban de un modo totalmente distinto; lo hacían con el motor Loto de oropel + twiddle. Sin embargo, la prohibición de la Hojalatera y la Tumba Antigua hizo que esta opción fuera inviable. Ya en el ibérico se vio en el top8 una versión monoazul del mazo, más parecida a las primeras (cuando se podía jugar la Búsqueda Frenética) pero fue el japonés Oiso el que, añadiendo negro, consiguió el mayor éxito hasta el momento. Así, el negro te permite no sólo poder jugar el mejor buscador del formato y poder pagar los Zarcillos (aunque con el Pergamino Mercantil te puedes apañar, y los Zarcillos casi nunca los juegas pagándolos) sino que además te permite jugar los medallones número 5 y 6 en forma de zombi 1/1. Y con uno de éstos en mesa todo se vuelve más sencillo: las hadas y los chasquidos te dejan un maná por el camino, los anhelos son más baratos, en fin: la vida te sonríe y el mundo es hermoso... En cuanto a los emparejamientos, los peores son los mazos agresivos como RDW, madness, goblins y afinity, que reducen drásticamente el número de turnos disponibles para combar aparte de tener disrupción (pilares, puertos, terapias, magos entrometidos) que puede frenarte. En cambio, otros mazos como Life son un auténtico bye. Lo cierto es que se trata de un mazo resistente dentro de lo que cabe a la disrupción; baste decir que no pierde automáticamente contra una Extracción, cosa que sí sucede con otros mazos de combo como Aluren. Quedarían algunos otros mazos importantes en el formato: Scepter-Control, el otro semifinalista, Life.dec y sobre todo, el mazo diseñado por los españoles Calafell, Domínguez y Alcaraz: Cephalid Breakfast, que ya fue comentado exhaustivamente por uno de nuestros colaboradores en esta página en un artículo muy recomendable. Y nada más, queridos niños. Cualquier comentario lo podéis remitir a miguelcalvopaniego@hotmail.com y si queréis testear nos veremos por el Magic WorkStation. Salu2 |
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