Estas semanas hemos estado probando barajas de extend para jugar el circuito
Iberico (Dar la enhorabuena a nuestros kolegas Paranoiko
puesto 31 y Niki-Elfriki puesto 36), pero despues
de la gran estampada sufrida en extendido (aun llevando una
kopia de la baraja ganadora) quiero hechar un vistacillo a lo que nos podemos
encontrar en el formato Standard Actual.
Algunos
nos hemos estado debanado los sesos puliendo barajas de bloke de Mirrodin con
unas cuantas cartas mas y montando combos raros con champiñones para
poder jugar unas partidillas a TipoII ya que no se habian celebrado ningun torneo
importante y las unicas referencias que podiamos tener era.... pos jugar Affinity
( Nota para Chubasco.... Tengo un combo con Discipulo de la boveda y Debastador
Arcoligado... ya te lo enseñaré XD ).
Pero este fin de semana se ha celebrado en los USA los States/Champs que vienen
a ser los campeonatos estatales ( mas o menos como los regionels de España)
y el formato que se juagaba esra justamente Standard o Tipo II.
Logicamente hemos podido ver que la inmensa mayoria de barajas que habia en
los top 8 eran Affinity, vien con viales o sin ellos, con Moriok Rigger o no,
con azul o sin el... en definitiva en todas sus versiones pero todas competitivas
y jugables. Muchas han sido las vencedoras y hay Tops 8 con hasta 6 Affinity.
Affinity
Tierras
Hechizos
Criaturas
Banquillo
3 Blinkmoth Nexus
3 Seat Of The Synod
4 Vault Of Whispers
4 Great Furnace
2 Darksteel Citadel
2 Glimmervoid
4 Disciple Of The Vault
4 Frogmite
4 Myr Enforcer
4 Arcbound Worker
3 Ornithopter
4 Arcbound Ravager
4 Electrostatic Bolt
4 Annul
4 Mana Leak
3 Shatter
Otra de las barajas que podiamos preveer que se iba a jugar era Tooth and Nails
y asi ha sido.
Mucha gente tendia a pensar que esta baraja era injugable con la aparicion de
la Cranial Extraction, ya que si te nombran el Tooth pos te bas.... pero eso
no ha impedido que muchas barajas de este tipo hayan entrado en las finales
y que varias de ellas hayan ganado el torneo. Se han podido ver vesiones con
blanco, negro y azul.
Las cartas mas destacadas Kamigawa que mas se han incluido en estas barajas
han sido Sakura-Tribe elder y Kiki-Jiki,
Mirror Breaker.
Tooth and Nails
Tierras
Hechizos
Criaturas
Banquillo
1 Boseiju, Who Shelters All
4 Urza's Power Plant
4 Urza's Tower
4 Urza's Mine
10 Forest
2 Sensei's Divining Top
4 Tooth And Nail
4 Oblivion Stone
4 Sylvan Scrying
4 Reap And Sow
4 Wayfarer's Bauble
Del
bloke de Mirrodin y que ha sido adoptada para el TipoII actual ha sido la Verde/Azul.
En un principio esta baraja consistia en controlar la partida con nuestras Eternal
Witness, viridian Chaman, Triskelion...etc
y devolverlas a la mano con la Cristal Shard. Pero como pudimos ver al final
de temporada, se dejo de utilizar la barita en mayor o menor medida y se empezo
a utilizar Rude Awekening.
En los estatales se han visto tambien muchas de estas barajas, cada una modificada
a su manera, pero todas con la
base de Eternal, Solemns, Viridian, peta cacharros y counters, todo para controlar
la mesa (algunas aun mas con Vedalken Shackles).Casi todas ellas incluian 3
cartas a destacar de Kamigawa, Sakura-tribe eleder, Hinder
(buen counter) y como finisher Meloku The Clouded Mirror
que nos permitia poner bichitos 1/1 voladores que acababan con el rival.
Verde/Azul
Tierras
Hechizos
Criaturas
Banquillo
12 Forest
8 Island
1 Minamo, School At Water's Edge
1 City Of Brass
1 Okina, Temple To The Grandfathers
4 Serum Visions
4 Echoing Truth
4 Oxidize
3 March Of The Machines
Tambien vimos en bloke la Roja/verde conocida como Artifact Hate o Fresh Maker.
En los estatales se han podido ver varias versiones de esta baraja, bien peta
tierras o agresibas o agrocontrol.
La base de la baraja es sencilla, criatuas buenas (Sakura-Tribe Elder, Molder
Slug, Arc-Slogger,Solemn,Eternal,Viridian),
rayos (Electrostatic Bolt, Magma Jet) y antiartefactos (Oxidize casi siempre).
Destacamos 2 cartas de Kamigawa:
Kumano, Master Yamabushi conocida como la nueva Masticora y Hearth Kami que
contra Affinity es brutal.
1 Boseiju, Who Shelters All
2 Rude Awakening
4 Oblivion Stone
4 Blood Moon
4 Oxidize
Tambien pudimos ver barajas Verde/Negras estilo Rock
para tipo 2 como la que comento nuestro compañero laemmergeier y que
podeis ver su funcionamiento en el anterior articulo de la page.
Algunas versiones aportaban distintas cartas de Kamigawa, Kokushu, Kodama's
Reach...Etc
Traida directamente del bloke de Mirrodin algunas versiones de la Big Red,
baraja roja de control.
Se habian transformado un poco en barajas Ponza con bastantes peta-tierras,
Stone y Molten rain, Demolish y las criaturas
de siempre, Slith Arc-Slogger, Solemns y como no Kumano, Master
Yamabushi, apoyadas por chispas como Electrostatic Bolt o Shock. Algunas
de las barajas incluian bien de base o bankillo Zo-Zu The Punisher que haria
al oponente esos daños adicioneles en forma de Ank de Mishra con patas.
Big Red
Tierras
Hechizos
Criaturas
Banquillo
18 Mountain
1 Shinka, The Bloodsoaked Keep
4 Seething Song
2 Demolish
4 Molten Rain
4 Stone Rain
4 Electrostatic Bolt
3 Shock
3 Chrome Mox
2 Pulse Of The Forge
3 Zo-Zu The Punisher
1 Pulse Of The Forge
4 Detonate
4 Shatter
3 Hearth Kami
Muchas fueron las barajas que entraron el los top8 y no solo estas anteriores
fueron las que ganaron.
Tambien pudimos ver barajas ganadoras Blanca/Roja de criaturas rapidas(Isamaru,
Hound Of Konda) y chispas(Shrapnel Blast ), Mononegras de control y agrocontrol
(Rend Flesh,Death Cloud,Kokusho, The Evening Star,Horobi, Death's Wail..etc),
Muchas barajas de 3 colores de control con cualquier hechizo que te puedas imaginar
(Ira de Dio,Pristine Angel,Damping Matrix,Condescend, Rude Awakening,Cranial
Extraction),incluso tambien barajas WhiteWinnies,MonoAzules, MonoVerdes, 1 baraja
de samurais..etc.
Pero
quiero destacar una baraja que aunque no haya sido de las mas dominadoras si
que ha atraido las miradas de muchos
jugadores de todo el mundo. Es una baraja que se basa en jugar Kiki-Jiki, Mirror
Breaker, mas que en juagar, en abusar de el.
Kiki-Jiji nos permite hacer poner en juego una copia de una criatura no legendaria
que controlemos. Por lo que si ponemos
en juego una criatura que tenga una habilidad bien sea disparada o activada
podremos jugar dicha habilidad.
Facil y sencillo... a meter criaturas buenas...
Eternal witness y Viridian Shaman = las de siempre.
Hearth Kami = Unde affinitis.
Duplicant = Adios a las criaturas del rival.
Sakura-Tribe Elder = Base de mana asegurada.
Rootrunner = el cerrojazo total, nuestro oponente
solo podra robar las tierras que le pongamos en la parte superior de la biblioteca.
Le metemos aves del paraiso para acelerar y tener suficiente mana rojo para
la bajar fotocopiadora y todo hecho.
Pero que ocurre si no encontramos nuestro mojo, digo KIKI, pues que hay que
buscarlo. Commune With Nature nos permite no solo
buscar a KIKI-JIJI sino que una vez que lo tenemos, podemos elegir la carta
que mejor tenga sinergia en ese momento de la partida.
También nos ayudara el Sensei's Divining Top en la busqueda de la carta
adecuada y el Magma Jet no solo mata criaturas sino que tiene scry para ayudarnos
a buscar.
Algunas barajas usan Intruder Alarm de base para
poder generar copias infinitas (cuando entra la copia enderezas todas las criaturas
por lo que puedes poner otra copia con Kiki-Jiji y colver a enderezar...asi
hasta el juicio final) y por eso llevan islas de base, pero otras lo llevan
de banquillo para el segundo match asegurandose de contra que juegan.
Es un mazo que ha ganado un par de estatales y que es muy divertido de jugar,
no es complejo y no incluye cartas excesivamente caras exceptuando las aves
del paraiso.
En el bankillo se suele meter las alarmas contra intrusos si ves que no te pueden
parar el combo, una copia mas de cada criatura que juegues 3, Arado Profundo
contra control y electristatic bolt contra affinity.
Kiki-Jiki
Tierras
Hechizos
Criaturas
Banquillo
2 City Of Brass
1 Pinecrest Ridge
11 Forest
7 Mountain
1 Island
4 Commune With Nature
4 Magma Jet
2 Sensei's Divining Top