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Quitacartas Tipo 1

Los visitantes han dejado 16 comentarios

Teiter | 2005-08-10 Solo comentarte que ese mazo está bastante anticuado. Actualmente el monoblack de tipo1 es algo así como esto:
4 sombra nantuko (como tú dices, mejor que el caballero)
4 negador pirexiano
4 espectro hipnótico
4 anuro espantoso (cosecha propia)
4
Lord of freaks | 2005-08-10 ¿Entornos Unpowered?, te tocas los pies, vamos que eso es el tipo sol ring de toda la vida ¿no?.

PD: Como se nota el que ha estudiado.
Chubasco | 2005-08-10 Si ya lo sabes tonto!! Tipo Sol ring, Unpowered, no pasta, FIFA 2002, 2003, 2004 ... Todo son lo mismo!!
demonvik | 2005-08-10 jaquecas (megrim) ???????
Lord of freaks | 2005-08-10 de base para hacer el mazo un poco más de control y asi matar con los The rack
Un saludo
Surfista del Silicio | 2005-08-10 Yo personalmente, la he probado con Jaquecas y no resultan eficientes por lo siguiente:
1 er turno: Coaccion
2 do turno: Hymn
3 er turno: ¿¿Jaqueca?? ¿¿pa qué??
Mejor los racks que no estan tan condicionados
Nuz Bmuz
victpr | 2005-08-10 pantano+ritual=jakeka + jarra del recuerdo= DIEDDDDD
jusuke | 2005-08-10 buenas, llevo jugando poco con este mazo pero ya he jugado suficiente como para opinar que realmente la jaqueca es una carta que no incluiria en el mazo por ser escesivamente lenta y porque como mucho sacaremos 2 o 4 daños si es que lo conseguimos. Tampoco me parece apropiada las masticore y pienso que faltan los amuletos funerarios, no? Tambien trataria de incluir 2 voragines haber cómo van. Espero contesten y critiquen con nuevas propuestas para mejorar nuestros mazos.
Lord of freaks | 2005-08-10 Vamos por partes:

Creo que las masticores se hacen más necesarias que nunca para matar bichejos molestos que rondan el tipo 1 como goblin welder y discípulo de la bóveda.

Yo en lugar de meter los amuletos funerarios, metería las fracturas de cráneo que puestos a quitar cartas quitan 2 ya que tienen retrospectiva, pero a pesar de todo no metería ninguno de los dos

Con respecto a las voragines de oscuridad si que sería posible llevar un par de ellas o tres de banquillo de cara a matar ravagers pequeños y otros bichos de mazos agresivos que nos pueden hacer polvo en pocos turnos.

Un saludo
el mas friki | 2005-08-10 yo creo q con mi mazo boy bien 4 jaquecas y una la saco en el 1º turno con mi rituals

jusuke | 2005-08-10 muxas gracias por tus consejos.
freaky-man | 2006-03-24 yo me acabo de acabar un mazo de elfos, y acabo de ver que hay que tener un mazo que joda bastante, és decir, que ahora me ha dado por empezarme un mazo quita-cartas, ya que en el cuarto turno, ya habia ganado, gracias al combo baston dominacion-sacerdotisa de titania.

así que rogaría me recomendaran algunas cartas para empezar el mazo, creo que el masticore no es necesario, pues aparte de los 20 euracos, pronto nos quedaremos sin mano y habrá que sacrificar.

gracias...
Crow | 2006-03-27 Yo tengo un Mazo Negro de descarte y las jaquecas junto al potro son las q me hacen ganar, primeros turnos jaqueca con dark, si un espectro hace daño se lleva 4 puntos de daño bien ricos y si te sale la jarra del recuerdo ya ni te cuento.
Además si usas solo potro el oponente tiende a kedarse cartas en la mano pero con potro y el megrim ya no saben si usarlas o kedarselas xD.

Yo uso Mansedumbre para evitar bestias (ademas de los terror) y pestilencias para quitarme los bichines que incordien y siempre se puede usar en plan suicide :D
candyman | 2006-04-05 yo quitaria las jaquecas. Total solo quitan unos cuantos puntitos como mucho.Yo meto los abismo sin fondo y los puentes engañosos, Y CUANDO TE sale el potro ganas. El problema: tienes muchos artefactos en juego faciles de joder, y es algo lento pero efectivo
Blacklostus | 2008-07-20 yo tengo un mazo negro de descarte ke incluelle esto
4--- COACCION

4--- HYMN TO TOURACH

4--- ESPECTRO IPNOTICO

4--- RTUAL SINIESTRO

4--- EL POTRO

2--- STUPOR

2--- CONTAGIO

2--- LEY DIABOLICA

2--- MAZE OF ICH (TIERRA NO MANA)

1--- LATIGAZO MENTAL

1--- PERSEGUIR

1--- ORBE ZURANO

1--- NECROPOTENCIA

1--- ARENA PIREXIANA

1--- DEMONIC TUTOR

1--- TUTOR VAMPIRICO

1--- VOLUNTAD DE YAWGMOTH

1---SOLRING

1--- JAQUECA

1--- PETALO DE LOTO

1--- INTENCION DIABOLICA

.TIERRAS

13--- PANTANOS

1--- CANTERA

1--- LAGO DE LOS DIFUNTOS

1--- URBORG (TIERRA LEGENDARIA)

4--- FACTORIA DE MISHRA

.Banquillo

2--- PESTE DISEÑADA

3--- TERAPIA DE LA CABALA

2--- MACE OF ICH

1--- CETRO DISRRUPTOR

1--- CRISOL DE MUNDOS

2--- SUEÑOS DEL MUNDO SUBTERRANEOS

4--- juzam djinn (pero casi nunca los metos)

2--- WORD OF COMMAND
Elend | 2009-07-16 Este lo diseñé hace poco, espero criticas para perfeccionarlo
Esta hecho pensado en no gastar demasiado dinero xD (osea, no tiene black lotus ni nada asi)


Tierras 20

10- Pantanos Nevados
4- Leechridden Swamp (cuando ni tu ni el oponente tienen mano)
3- Cabal Coffers (mucho mana..., quisas demasiado, pero ya no hay mana burn =P)
3- Mouth of Ronon (Para matar bichos grandes
1- Urborg, Tomb of Yawgmoth (Para Cabal Coffers)

Criaturas:

4- Mindlash Sliver (descarte instantaneo)
4- Ravenous rats
1- Nezumi Shortfang (descarte instantaneo y se transforma en Potro)
4- Abyssal Nocturnus (me demore en elegir entre Nyxathid o este...)


Otros:

3- The Rack (Con tres basta...)
3- Duress
4- Funeral Charm (descarte instantaneo, mata bichos y con la Tumba de Yawgmoth puedes cruzar pantanos del oponente usando este instantaneo)
3- Cabal Therapy (no me gusta mucho... Quisas prefiero Raven's Crime)
3- Doom Blade (Mejor que terror)
4- Dark Ritual
3- Dash Hopes (no es útil al comienzo ni alfinal del juego, pero si en el medio)
4- Hymn to Tourach



En el banquillo no estoy seguro de que poner, pero una opcion seria Nevinyrral's Disk

Megrim es útil únicamente si lo logras bajar en el primer turno, e incluso así, es perder el primer turno y un ritual...

Geth's Grimoire es demasiado lento....

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